Difference between revisions of "Exemple d'application SDL: un lecteur audio (Fr)"
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Pour les installer, on utilise buildroot: | Pour les installer, on utilise buildroot: | ||
− | + | * dans le répertoire armadeus: $ make menuconfig | |
− | + | * sélectionnez "Package selection for the target" | |
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− | + | * et enfin "SDL","SDL_mixer" et "SDL_ttf" comme ceci: | |
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− | + | * quittez buildroot et faite un make du répertoire | |
Pour compiler le programme: | Pour compiler le programme: | ||
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− | + | * allez dans le répertoire de l'application | |
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+ | * exécutez $ make TARGET=arm | ||
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L'exécutable aplayer sera crée. | L'exécutable aplayer sera crée. | ||
==Exécution== | ==Exécution== | ||
− | + | * Copiez aplayer et le répertoire data sur la plateforme | |
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+ | * Chargez les modules de son: | ||
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#modprobe spi_imx | #modprobe spi_imx | ||
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#modprobe snd-mixer-oss | #modprobe snd-mixer-oss | ||
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A envisager: | A envisager: | ||
− | + | * Lecture de fichiers OGG voir MP3 | |
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− | + | * Lecture d'une arborescence de fichiers | |
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+ | * Une télécommande plutôt qu'un clavier pour contrôler le player |
Revision as of 13:27, 1 June 2009
Exemple disponible dans le répertoire /target/demos/music_player de la sourceforge d'armadeus
Introduction
Application SDL avec IHM qui lit des fichiers WAV sur la plateforme apf9328. Pour cela, il faut utiliser la devFull qui à une sortie audio 3.5mm et un écran pour l'affichage.
Le player lit en fait un répertoire ou doivent être déposées des chansons au format WAV. Il faut de plus brancher un clavier sur l'apf via usb pour commander le player (play/pause/stop/volume+/volume-/etc…)
Voici un aperçu de ce à quoi ressemble l'IHM du player :
Fonctionnement
Installation/Compilation
Lib requises sur la plateforme:
- SDL
- SDL_ttf (pour le texte)
- SDL_mixer (pour le son)
Pour les installer, on utilise buildroot:
- dans le répertoire armadeus: $ make menuconfig
- sélectionnez "Package selection for the target"
- puis "Graphics libs and applications"
- et enfin "SDL","SDL_mixer" et "SDL_ttf" comme ceci:
- quittez buildroot et faite un make du répertoire
Pour compiler le programme:
- allez dans le répertoire de l'application
- exécutez $ make TARGET=arm
L'exécutable aplayer sera crée.
Exécution
- Copiez aplayer et le répertoire data sur la plateforme
- Chargez les modules de son:
#modprobe spi_imx #modprobe snd-imx-alsa-tsc2102 #modprobe snd-pcm-oss #modprobe snd-mixer-oss
- Tapez:
#./aplayer REPMUSIC
avec REPMUSIC le répertoire ou se trouve vos musiques ou bien tapez:
#./aplayer
si vos musiques se trouvent dans le répertoire music (dans ce cas, il faut biensur copier le répertoire music sur la plateforme et le remplir de fichiers WAV).
Et voici une photo du Player en fonctionnement (en fond se trouve la DevFull à laquelle nous avons branché une prise audio vers des baffles et un clavier):
TODO
A envisager:
- Lecture de fichiers OGG voir MP3
- Lecture d'une arborescence de fichiers
- Une télécommande plutôt qu'un clavier pour contrôler le player